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자이언트스텝 메타버스 신규 프로젝트 요약

2025년 1월 10일, 자이언트스텝은 메타버스 분야에서의 혁신적인 프로젝트를 발표했습니다. 이번 프로젝트는 다양한 형태의 미디어 아트를 통해 관람객과의 감성적 상호작용을 중시하며, 최신 기술을 활용한 실감형 콘텐츠로 구성되어 있습니다. 특히, LG전자와의 협업을 통해 CES 2025에서 선보인 '공감의 내면' 작품은 키네틱 멀티미디어 아트의 새로운 가능성을 보여줍니다.

자이언트스텝 메타버스 신규 프로젝트 요약 대표 이미지

자이언트스텝의 메타버스 프로젝트 개요

자이언트스텝은 메타버스 시대를 맞아 다양한 프로젝트를 통해 실감형 콘텐츠를 선보이고 있습니다. 이번 프로젝트의 핵심 요소는 다음과 같습니다:

  • 키네틱 멀티미디어 아트: LG전자와 협업하여 제작한 '공감의 내면'은 28개의 OLED 투명 TV와 LED 조명으로 구성된 설치 작품입니다.
  • 감성적 상호작용: 메타휴먼 '한유아'를 활용한 미디어 아트 전시회는 관람객과의 감정적 연결을 목표로 합니다.
  • AI 기술 활용: Fabric Diffusion 기법을 통해 3D 의류 생성 기술을 연구하고 있습니다.
프로젝트명 주요 내용 기간
공감의 내면 LG전자 부스에서 전시된 키네틱 아트 CES 2025
메타휴먼 한유아 미디어 아트전 감성적 상호작용 중심의 전시 1월 15일 - 2월 3일
Fabric Diffusion 3D 의류 생성 기술 연구 진행 중

LG전자와의 협업: '공감의 내면'

자이언트스텝은 LG전자와 협력하여 CES 2025에서 '공감의 내면'이라는 작품을 선보였습니다. 이 작품은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다:

  • 키네틱 구조물: 28개의 OLED TV가 조명과 사운드에 맞춰 열리고 닫히는 형태로, 마치 숨을 쉬듯이 움직입니다.
  • 다양한 영상 연출: 은하수, 구름, 바다 등 화려한 색상으로 변화하는 영상 연출이 특징입니다.
  • AI 컨셉: 'HEART of AI'라는 테마로, AI 기술을 활용한 미디어 아트의 새로운 가능성을 제시합니다.

공감의 내면 작품

alt: LG전자 부스의 공감의 내면 작품

메타휴먼 한유아 미디어 아트전

자이언트스텝 메타버스 신규 프로젝트 요약 관련 이미지 1

자이언트스텝은 메타휴먼 '한유아'를 활용한 미디어 아트 전시회를 개최합니다. 이 전시회의 주요 내용은 다음과 같습니다:

  • 전시 제목: <메타휴먼 한유아 미디어 아트전: 위로의 시선>
  • 전시 기간: 1월 15일부터 2월 3일까지
  • 장소: 경기 고양 현대백화점 킨텍스점 9층 토파즈홀
  • 주요 내용: 한유아가 창작한 글과 그림을 바탕으로 한 미디어 아트 작품 전시

관람객은 비인간적인 존재인 한유아를 통해 깊은 공감과 위로를 느낄 수 있습니다.

메타휴먼 한유아 전시

alt: 메타휴먼 한유아 미디어 아트전 포스터

Fabric Diffusion 기법 소개

자이언트스텝의 AI 팀은 Fabric Diffusion 기법을 연구하여 3D 의류 생성 기술을 개발하고 있습니다. 이 기법의 주요 내용은 다음과 같습니다:

  • 기술 개요: 원하는 옷의 사진을 찍어 3D 의류로 변환하는 기술입니다.
  • 모델 학습 과정:
  • 의상 이미지 입력
  • 텍스쳐 맵 생성
  • PBR 맵으로 분해
  • 3D 의상 매쉬에 텍스쳐 적용

이 기법은 의상 질감에 대한 높은 표현력을 달성하는 데 기여하고 있습니다.

Fabric Diffusion 과정

alt: Fabric Diffusion 기법 과정 설명

현대차와 엔비디아의 협업

현대차는 엔비디아와 협력하여 AI 로봇과 자율주행차 개발에 나섭니다. 이 협업의 주요 내용은 다음과 같습니다:

  • AI 로봇 모빌리티 개발: 차세대 모빌리티 개발을 위한 플랫폼 '코스모스' 활용.
  • 산업 융합: 자동차, 빅테크, 반도체 등 다양한 산업 간의 협력 강화.

이러한 협업은 자이언트스텝의 메타버스 프로젝트와 함께 미래 기술의 발전을 이끌어갈 것으로 기대됩니다.

K-게임 시장의 재개

중국 시장이 다시 열리면서 K-게임 업계는 새로운 기회를 맞이하고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다:

  • 판호 획득: 최근 판호를 획득한 게임들이 중국 시장에 진출.
  • 시장 규모: 중국은 세계 2위의 게임 시장으로, 지난해 상반기 판매 수익이 1472억 위안에 달합니다.

K-게임의 성장 가능성이 높아지고 있으며, 자이언트스텝의 메타버스 프로젝트와의 시너지를 기대할 수 있습니다.

FAQ

1. 자이언트스텝의 메타버스 프로젝트는 무엇인가요?

자이언트스텝은 다양한 형태의 미디어 아트를 통해 메타버스 시대에 맞는 실감형 콘텐츠를 개발하고 있습니다.

2. '공감의 내면' 작품은 어떤 내용인가요?

LG전자와 협력하여 제작한 키네틱 멀티미디어 아트로, OLED TV와 LED 조명으로 구성된 설치 작품입니다.

3. 메타휴먼 한유아 미디어 아트전은 언제 열리나요?

1월 15일부터 2월 3일까지 경기 고양 현대백화점 킨텍스점에서 개최됩니다.

4. Fabric Diffusion 기법은 무엇인가요?

이 기법은 원하는 옷의 사진을 찍어 3D 의류로 변환하는 기술입니다.

5. 현대차와 엔비디아의 협업 내용은 무엇인가요?

AI 로봇과 자율주행차 개발을 위한 협업으로, 차세대 모빌리티 플랫폼을 개발하고 있습니다.

자이언트스텝의 메타버스 신규 프로젝트는 다양한 기술과 예술의 융합을 통해 새로운 경험을 제공하고 있습니다. 이러한 혁신적인 프로젝트에 대한 여러분의 의견을 댓글로 공유해 주세요!

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